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享受從小學習程式設計(運算思維)的快樂吧!

近來因為 108 新課綱要從中學階段開始加入運算思維(程式設計)的課程,各界仍有很多期待與討論,不論意見如何,應該沒有人會否認,面對 AI、IoT…等等未來科技發展的大時代趨勢,要學會掌握科技的力量,教育必須從娃娃抓起。

但台灣,相較於世界各國,腳步其實已經慢了。這個話題,我覺得評論太多並沒有什麼建設性,或許以我自身的學習經驗來聊一聊,會比較有說服力一些。

對我來說,Steve Jobs 大概可說是我年幼即開始學習電腦程式設計的啟蒙導師。小學四年級升五年級暑假時,父親買了一台 APPLE 2 電腦,從此我就著迷於 BASIC 程式設計到廢寢忘食的地步。我至今仍牢牢記得,當我用稚嫩的雙手敲打 APPLE 2 的鍵盤,用 BASIC 語言撰寫的程式碼,在電腦螢幕上一格一格慢慢地畫出一個帶著鋸齒狀的圓形時,那種欣喜若狂的感覺 ! 我覺得全天下都在為我而歡呼,這是我的第一次,也是影響人生後來數十年職涯發展的最大動力!

當然,所有的過程我都是自學,我的快樂,就來自於不斷地克服各種難解的問題,其實那就像遊戲闖關成功時一樣的快感。後來不論是 BASIC, 組合語言, C……中文教材已經學無可學,中學時為了看懂電腦相關原文書籍,英文突飛猛進,大學時為了向偶像 Steve Jobs 和 Bill Gates 看齊,也陸續創辦了幾家軟體公司,到後來,成為  Microsoft, IBM, PwC, 華為公司…等不少大企業的顧問、進入研究機構和大學授課,我的職涯發展始終都脫離不了資訊和網絡科技相關的領域…..有形無形之間,小時候學會程式設計的那份悸動,對我後來人生的職涯影響,可說是無所不在。

其實現在學習程式語言,已經越來越簡單,許多簡易有趣的設計工具,只要視覺化的拖曳方式就可以快速設計程式,也是訓練小朋友運算思維非常好的工具,例如 Scratch, Blockly….等等,都很容易上手。

對了,另外工商服務一下,我最近發現一個很簡易的遊戲設計工具 hyperPad,可以在 iPad 上快速開發 iOS 遊戲並上傳到 App Store,很適合老師和小朋友學習遊戲開發的技巧。對我來說,是打發休閒時間的玩具(就和一般人玩遊戲是一樣的,只是我更喜歡“設計遊戲”)。有興趣的朋友,可以參考我在 Udemy 上的課程 iPad 免編程快速開發 iOS 遊戲神器 : hyperPad(近來工作比較忙,還沒完成所有章節,但已經可以學會如何快速開發 iOS 遊戲):

另外,如果你對視覺化程式設計工具有興趣的話,下列很多工具都可以免費下載,很適合親子師生一起學習。不用想那麼多了,就下載一個自己喜歡的,開始學習吧!

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Microsoft AI Day 研討會現場直播

2017/11/23 微軟舉辦的 Microsoft AI Day 研討會現場直播 :

老實說,時間有點長,內容也比較基本一點,而且講者每位都是西裝筆挺,感覺都是坐辦公室的經理人,沒有 Hacker 的那種震撼力和 Nvidia CEO 黃仁勳大大穿著很 Man 皮衣的帥勁啊….

不過微軟本來就是行銷比較在行的公司,本著鼓勵學習的精神,大家有空時還是可以放影片聽一聽,這樣應該就可以了….

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微軟 AI 人工智慧公開課

Microsoft 的表現實在不俗,除了我自己的確很想買台 Microsoft Surface 犒賞自己,當作父親節禮物之外 (正在幻想有人真的送我一台),也很想要弄台 Hololens 來耍耍酷過過癮。不過言歸正傳,微軟在目前全球 AI 人工智慧的發展上,也是一哥級的人物。

2017 年 7 月 13 日微軟公司宣布建立專注於人工智慧技術研發實驗室,實驗室位於微軟公司總部,由 100 多位人工智慧領域的科學家組成,涉及自然語言處理、深度學習、感知系統等領域。

除此之外,微軟也由亞洲研究院主導,在 Channel 9 開設了 AI 人工智慧線上公開課程,完整地闡述了微軟的 AI 人工智慧發展策略、與各種技術整合應用案例。有興趣的朋友,可以參考 : 微軟人工智能公開課

微软人工智能 – 概览

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世界經濟論壇 Digital Transformation Initiative 數位轉型計畫 (DTI)

當我們探討「數位經濟 Digital Economy」相關議題時,範圍不一定僅限於資訊網路產業,指的是各行各業都可以運用數位科技,去實現各種創新的商業模式或營運模式,一般在國際已經習慣稱之為「數位轉型 (Digital Transformation)」。

為了瞭解企業領導者如何因應數位世代與第四波工業革命,微軟進行涵蓋 13 個市場的「亞洲數位轉型調查」,訪問了 1,494 位亞洲參與擬定企業數位策略的領導者,包括 105 位來自台灣百大企業主,橫跨金融業、零售業、醫療照護產業、製造業及教育界等五大產業;調查結果顯示,亞太地區 80% 的受訪企業領導者認為組織需要轉型成為數位企業,以帶動未來持續成長;而台灣則有高達 83% 的台灣企業認為數位轉型是當務之急;此外,有 76% 的台灣企業領導者贊同從資訊洞察新趨勢,能為企業創造持續性的新營收來源。

數位轉型計畫(DTI,Digital Transformation Initiative)是由世界經濟論壇 (WEF) 在 2015 年發起的一個重要項目。其中聚焦於最新的數位經濟發展機會和主題,以及企業和社會的數位化。 在過去的兩年裡,DTI 已經分析了 13 個行業的數位轉型影響發展和五個跨行業的主題報告。  DTI 也開發了一個獨特的價值觀框架,並以一致的方法來衡量數位科技對企業和更廣泛社會的影響。DTI 出了很多報告,有興趣的朋友可以參考 :

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Microsoft 用 Minecraft 遊戲訓練 AI 人工智慧學會與人互動 ?

一般人對於 AI 人工智慧,大都是好奇或覺得實在很神,不論是下圍棋、協助解決醫學診斷問題、無人車…等等,大部分的人們大都認為 AI 會是協助人類的好幫手,還沒有感受到什麼威脅或危機。當然,要讓 AI 人工智慧變聰明的關鍵就是 Machine Learning 機器學習,這也是目前 AI 人工智慧領域的顯學。

目前在 AI 人工智慧投入最多的國際大廠,大概就屬 IBM 和 Microsoft 提出了相當多的平台解決方案,其中 Microsoft 的一個計畫相當有趣,就是透過 Minecraft 這款遊戲,讓 AI 人工智慧在遊戲世界中不斷學習並增長智慧,除了 AI 自己玩之外,還必須在 Minecraft 的遊戲世界中學會和人類互動,從中學會更多的社交與協作技能。

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